martes, 18 de abril de 2017

recuperacion informatica

Ccon estas actibidades e aprandido muchas cosas que no sabia, a trabajar con progaramas que antes no habia usado y tambien gracias a la imformacion de ka que tratababan las trabajos. En general no son actividades muy dificiles pero necesitas un conocimienti basico de ellas para saber usarlas,  una de las actibidades que mas me gusto fue la de scrach consiste en programar una serie de ordenes para que una figura las realice, a continuacion adjutaremos un vidio de la historia de la informatica.

jueves, 30 de marzo de 2017

Processing

 Es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab dirigido por John Maeda.

Un ejemplo sencillo en que dibuja una frase y una línea acorde a la posición del mouse es el siguiente.

/*
  Programa de ejemplo introductorio a Processing
  Pinta un texto de saludo y una lInea acorde a la posiciOn del mouse
*/

void setup(){
  //se ajusta el tamaNo de la ventana
  size(500,500);
}
 
 
void draw (){
  //pon el fondo de color gris
  background (128);
  //ajusta el tamaNo del texto
  textSize(25);
  //define el texto y sus coordenadas
  text("Hola al Mundo de processing",50,200);
  //dibuja una lInea entre el origen de coordenadas y la posiciOn del mouse
  line(0,0,mouseX,mouseY);
}

lunes, 6 de marzo de 2017

Pseint

PSeInt está pensado para asistir a los estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales. El pseudocódigo se suele utilizar como primer contacto para introducir conceptos básicos como el uso de estructuras de control, expresiones, variables, etc, sin tener que lidiar con las particularidades de la sintaxis de un lenguaje real. Este software pretende facilitarle al principiante la tarea de escribir algoritmos en este pseudolenguaje presentando un conjunto de ayudas y asistencias, y brindarle además algunas herramientas adicionales que le ayuden a encontrar errores y comprender la lógica de los algoritmos.

Lenguaje HTML

HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de Internet. Está compuesto por una serie de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas...

En estas practicas hemos aprendido como trabajar con el lenguaje HTML, es algo muy sencillo, se realiza con un programa propio para el trabajo y con un a serie de instrucciones muy sencillas también

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Memoria principal

La memoria es el cerebro del ordenador, es donde se guarda todos los datos y aplicaciones que tenemos. Hay varios tipos memoria la principal y secundaria la principal, una memoria volatil con poco espacio mientras que la secundaria es no volátil y tiene algo mas de capacidad de almacenaje

jueves, 17 de noviembre de 2016

la placa base

En este trabajo hemos trabajado con los diferentes tipos de placas y sus componentes, a la hora de realizarlo tuvimos que hacer una breve definición de placa base, explicar las formas y explicar algunos otros conceptos por ultimo hicimos una foto a una laca e identificamos los diferentes componentes


Resultado de imagen de placa base

jueves, 10 de noviembre de 2016

web 2.0


En este trabajo hemos aprendido muchas cosa interesantes, desde los inicios de la web hasta como sera en un posible futuro, también hemos explicado diferentes aplicaciones y redes sociales sobre todo hablamos de como se puede trabajar con ellas, datos curiosos de las mismas y principales controles para usarlas, para finalizar el trabajo hablamos sobre el derecho de autor y el copy right.

Resultado de imagen de web 2.0